我经常会想起以前台湾智冠的“59元正版风暴”事件

我经常会想起以前台湾智冠的“59元正版风暴”事件

@祝佳音:我经常会想起以前台湾智冠的“59元正版风暴”事件。 大概是98、99年的时候,国内正版游戏其实非常少。当年的电子艺界(EA,后来名字改成美国艺电了)算是比较早在国内出正版产品的,我记得有几个…
聪明的国内游戏制作人为什么没去做3A游戏

聪明的国内游戏制作人为什么没去做3A游戏

@月风_投资笔记:顺便再复述一下业内朋友的评价: 什么是聪明的国内游戏制作人,就是没被你们这帮拿起手柄玩游戏放下键盘骂娘的人忽悠,去做单机的、买断制的3A游戏。 这一点和电影行业有点像,国外的3A游戏…
赛博朋克是如何火遍全球的?

赛博朋克是如何火遍全球的?

作者:X博士 赛博朋克(Cyberpunk)是什么? 它是一个科幻小说的分支题材,一种数字(cyber)与反叛(punk)的结合,一种对于“高科技与低生活”的诠释…… 然而,在2020年的当下,提到赛…
为什么中国至今没有一款3A游戏?一个直白粗暴的回答

为什么中国至今没有一款3A游戏?一个直白粗暴的回答

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