博海拾贝 文摘 这游戏很繁琐,但很好玩,对于治疗失眠有极大的效果

这游戏很繁琐,但很好玩,对于治疗失眠有极大的效果

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@马伯庸:给大家推荐一个睡前的思维训练,是我最近乐此不疲的一个游戏。不用任何道具,只要脑子就够了。我睡眠不好,从入睡到睡着需要很长时间,这段时间太无聊了,只能用脑子玩游戏。

这个游戏叫做海岛游戏。

假设,老天爷突然通知你,许给你一处海岛,但只许你一个人居住不得离开、过完余生。但你可以进行定制。定制的具体规则分成两部分:

第一部分是自然类。你可以随时设置海岛的地理位置、形状、地质条件、植被、动物、矿物与水力资源的分布。但是,海岛总面积不得超过10公里,海拔高度不得超过1000米,而且距离所有的陆地至少要有400海里。而且海岛的设置,要遵循自然规律。岛上的物种分布,与海岛地理位置不得产生矛盾。比如你把海岛搁在赤道附近,岛上就不能放北极熊……

因为你要接下来一个人在岛上过一辈子,必须要先把自己的需求想清楚,然后再决定植物动物和矿物分布,再决定你的岛屿位置以及形状。这很考验地理知识,我经常想着想着,爬起开拿手机赶紧查一下,在这个海岛经纬度能不能种小麦,后半生吃不到面我会很痛苦的……

第二部分,是设施类。你有五千万美元和一年时间,可以随时在全世界购买设备、物资,雇佣团队。反正一年后,所有人必须撤离岛,留你一个人在上面。从此之后,你可以跟外界用各种方式沟通,只是不许任何人登到岛上。

这要考虑的事就更多了。五千万美元听着很多,要保障你一个人在岛上渡过余生,也不怎么经花。要知道,这五千万是直接落入你账上,你必须设计好足够详细的方案,采购材料,雇佣船队运输到岛上,运输成本就是很大一块支出。

具体到设计方案,就更复杂了。首先你得有个住所,在三亚常住的人都知道,海景房是最伤人和伤房的,这个住所的设置,逼着你回到第一部分——你在设计海岛地貌时,得设置一两座山出来,好给住所遮风挡雨。

但光有住所还不成,如果你打算自给自足,那么至少得有农场、畜牧场和一些加工设施,养什么样的动物,种什么样的作物,这也取决于海岛的气候和地理环境。你不得不再回到第一部分去修订自己的设计。最起码的,你总得养点鸡和奶牛,才能吃到新鲜鸡蛋和牛奶。

当然,反正你是一个人住,消耗量没那么大。干脆修个冷库,里面囤够从全世界各地采购来的食材。那么你打算采购哪些物品,牛排还是午餐肉,火锅底料要不要?羊肉是切片还是剁馅,如何尽量延缓食材的腐败期,怎么存放,也需要构思很久。

还有,你可以跟外界用网络互通,但五千万可不足以铺设一条海底专线电缆,你得考虑修个卫星基站,又是一笔费用。相比之下,修个图书馆采购几万本书不算什么了。

更重要的是,冷库也罢,住所也罢,基站也罢,都需要电力。你必须要在整个海岛设计一整套发电与供电设备。总体耗电量多少,准备多大的发电机,线路如何留冗余,如何防雷,防短路——考虑到我是个文科生,不指望有多少维修能力,还得尽量让这些供电网络足够自动化,足够简单,足够结实。

所以采用哪一种发电方式,非常重要。首选当然是柴油或汽油发电机,但你就得额外准备一个油库,还得远离住所。考虑到最极端的情况,油库哪天炸上了天,你还得有备用方案,是不是搞一片太阳能阵列?你选的海岛位置,是否有足够多的光照?或者风电?但台风或飓风来了不得了。我目前已经把这种虚妄的担心,寄托到了同位素温差发电机上,并着手搜寻品牌以及报价。

这还只是开始,你深入构思之后就会发现,为了能在这个岛安然度过余生,要考虑的事情实在太多。而且这些事情彼此之间还有关联,经常想通了一个设定,其他设定全得跟着修改。尤其是有五千万预算的限制,你还不能随心所欲,每天都提心吊胆地刷最新海运价格。苏伊士河堵塞那几天,我的预算表几乎破产。玩到兴奋时,我白天几乎不想写稿了,只沉迷于查询冷库选型、海水稻种植或卫星基站原理……

虽然这游戏很繁琐,但很好玩,对于治疗失眠有极大的效果。

当然,我没说是正面还是负面。

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