2018年,PC和主机并表的收费游戏收入榜Top 10

@阑夕:2018年,PC和主机并表的收费游戏收入榜Top 10:

1、绝地求生:大逃杀,10.28亿美元;
2、FIFA 18,7.90亿美元;
3、侠盗猎车手 5,6.28亿美元;
4、使命召唤:黑色行动 4,6.12亿美元;
5、荒野大镖客 2,5.16亿美元;
6、使命召唤:二战,5.06亿美元;
7、FIFA 19,4.82亿美元;
8、怪物猎人:世界,4.67亿美元;
9、彩虹六号,4.44亿美元;
10、守望先锋,4.29亿美元。

2018年,全平台的免费游戏收入榜Top 10:

1、堡垒之夜,24亿美元;
2、地下城与勇士,15亿美元;
3、英雄联盟,14亿美元;
4、精灵宝可梦GO,13亿美元;
5、穿越火线,13亿美元;
6、王者荣耀,13亿美元;
7、命运/冠位指定,12亿美元;
8、糖果粉碎传奇,11亿美元;
9、怪物弹珠,10亿美元;
10、部落冲突:皇室战争,9亿美元。

可以划出的重点还包括:

- 全球游戏市场2018年的总计产值为1196亿美元,其中手机游戏贡献613亿美元,PC游戏贡献357亿美元,主机游戏贡献127亿美元;

- 堡垒之夜是有史以来年收入最高的电子游戏,它所保持的这项纪录在未来几年可能不太容易被打破;

- 收费游戏和免费游戏的分水岭非常明显,在收费游戏的Top 10里,西方开发商占据8席,但在免费游戏的Top 10里,亚洲开发商夺得7席,关系恰好相反;

- 市场亦是如此表现的,亚洲地区的玩家支持了免费游戏62%的氪金流水,而收费游戏则有高达80%的消费规模是来自欧美地区的玩家贡献的;

- 2018年全球通过在线视频观看游戏内容的观众达到8.5亿人,其中1.83亿人在Twitch,5.94亿人在YouTube;(* 这条统计没有涵盖中国市场)

- 尽管Twitch的用户总量比YouTube要少得多,但是因为更加专注和垂直,在为游戏主播的回报方面,Twitch的表现胜过了YouTube,捐赠和订阅占到Twitch主播收入的32%,而YouTube仅占9%;

- Twitch最受欢迎的游戏主播是Tyler Ninja Blevins,他的直播视频在去年被累计观看了2.18亿小时,比第二名和第三名的主播加起来还要多;

- 电子竞技和虚拟现实的增长潜力都还不错。

(By Super Data)

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